种田诡道又来了!新版告破,AI修复沦为一纸空谈

热血江湖私服发布网 2019-06-22 15:17:43 加载中 0条

近日,CA宣布即将于6月25日,正式向全体玩家推送《全面战争:三国》1.1.0版本。在此前测试服的更新补丁中,官方修复了AI势力的贸易逻辑,能够正确判断己方粮食产出的趋势,并在交易时根据粮食库存,自动提升粮食产地的价值,意味着玩家需要支付更高昂的代价才能买下。

种田诡道又来了!《全战三国》新版告破,AI修复沦为一纸空谈

新版本是种田流的末日(X)

倘若玩家将精心设计的“毒城”——粮食负增长的城市交易给AI势力,对方在接收之后也会采取建筑降级或改建产粮建筑等应对策略,滴水不漏地封堵了“卖粮换地”的游戏漏洞——至少游大师一度信以为真!

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靠实力买的地

在苦心钻研多日之后,妙计多端的玩家大神再度抛出升级版的“特洛伊木马”,用贸易陷阱瞬间夺走双传奇AI的半壁江山,尽管手下缺乏强兵强将,却在大后期不费吹灰之力,轻松解决纵横南方的东吴,顺势一统天下赢得战役。

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打仗是不可能打仗的

简单来说,虽然AI对粮食状况不再掉以轻心,但玩家依然可以通过粮食贸易,去误导它们的外交决策。首先,使用该战术需要确保自家势力的粮食库存充沛,当游戏进行到中后期,地图上的势力所剩无几时,便集中兵力进攻其中一家的农庄、渔港,拿下之后立刻求和,甚至可以割地赔款维系好感。

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化身AI欺诈大师

AI势力在失去部分产粮基地后,粮食库存有所下降,这时便找它签订贸易或互不侵犯条约,将粮食卖给对方,让满意度达到50~100。由于AI势力在你的慷慨“资助”下,粮食状况一直保持良好,因此不会停下建筑升级或改建。

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岁月静好,种田养老

差不多10个回合后,若AI势力升了多个10级城,它的粮食产量一定会掉到负数。接下来,就找AI交易领土,专门盯着产粮基地下手。由于对方缺粮,交易价格通常抬得很高,用尽土地、高级装备、定期支付礼金等一切手段也要买下来,进一步放大它的粮食缺口。

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有“付出”就有回报

注意,交易完成之后,可以在外交界面主动撕毁条约(不宣战),虽然AI好感因此下降,但每次交易提供的粮食都能加回好感(一负一正依然友好),买到的良田渔港全留在你手里。继续重复上述操作,将它的粮食产地悉数买光,当对方粮食变成-200以上时,就可以按老办法卖粮换地,顺带将它家的现金宝贝一并榨干。

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买买买不要停

最搞笑的是,AI为了粮食耗光全副家当,欠下一屁股的债务,直到剩下最后一座城市时才会醒悟过来。如果对方派出全部军队拼死一搏,不用着急开战,等他们都返回老家再一网打尽,避免AI开急行军四处逃窜,浪费时间进行追击。

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